集中力のなさは能力のなさ。
大学の課題に追われまくってます。
色んな科目で味わうギリギリ感。
バイトもだいぶ減らしてもらいました。
でも思うんです。
自分の力をフルに出すことができればそれほど時間を要するものではない、と。
出来ない課題は出ませんからね、そもそも。
集中力がちょくちょく途切れるのが問題なのです、俺の場合。
100%の力を出すのが厳しいにしても、80%の力を継続して出し続けていたいものです。
なんか以前も似た内容で書いたような・・・・確認はしませんけど。
ヽ(゚∀゚)ノヒャッホウ!
一人遊びが苦じゃない。
「エチカの鏡」で兄弟の何番目かで性格が分かる!的な話がありまして。
それぞれ
・一番上
・真ん中
・末っ子
・一人っ子
みたいな感じに分けて説明してまして。
で、一人っ子の特徴が
・妄想癖
・マイペース
・平和主義
・一人が平気
とまさに俺。
でも俺、弟いるんですけど・・・。
兄弟仲の悪さの一端が垣間見えました。
あと、末っ子の特徴で「スポーツ選手に多い」*1ってのがありまして。
実際サッカー日本代表も多くが末っ子だそうで。
でもその後に「末っ子は烏合の衆」って説明はするべきではなかった気がします。
間接的に「日本代表=烏合の衆」と言ってるように見えてちょっと笑いました。
サッカーにはさほど興味ない俺ですが、頑張って欲しいとは思います。
*1:兄や姉と競うので上手くなる、らしい
メダロットの話題ばかりな最大の理由。
1日のほとんどの時間、マジメに図書館で勉強してるから。
図書館は静か過ぎて別に書くこともないっていう。
自らを鼓舞するべく。
ヽ(゚∀゚)ノヒャッホウ!
メダロット一通り終わりました。
シナリオと言える部分はとりあえず終了。今回短いですね。
あとはパーツ集めでもゆっくりやりましょうか。
ゲーム全体としては良くも悪くも「次回作に期待」ってとこでしょうか。
色々と残念な部分は見受けられますが、そこをちょっと直せば間違いなく化けます。
両バージョン合わせて5万売れたらしいですし、続編への伏線らしいものもチラホラ見受けられましたから、きっと出してくれるものだと思っています。
あと、やっぱりロボトルは楽しいですよ。
所謂バランスブレイカーと呼ばれる装備がなくはないですが、それをどう突破するか、それを使わずどう戦ってみるかを考えるのが凄く面白い。
返り討ちにあってそこから戦略を学ぶのもまた一興。
今は回避重視のセッティングを考えてます。「当たらなければどうということはない」的な。
具体的にはサンジューロ、ゴーフバレット、ラグナ6 RFの頭パーツを使ってみようかな、と。メダルを育てるところから始めるべきでしょうか。
・・・・アサッシン*1喰らって全滅する姿が浮かぶようですが。やっぱ盾役はいるかなぁ。
・・・あとは切断さえなければな!
*1:絶対命中とクリティカルの効果がある格闘攻撃